Cookie-instellingen
← Terug naar aanbod
NL EN
๐Ÿ” HACK THE SCHOOL

Eรฉn nacht, twaalf sporen โ€” wie hackte de school?

Een cyberveiligheids-onderzoek voor groep 7/8
Leerlingen kruipen in de rol van SOC-analist en onderzoeken hoe een indringer binnenkwam bij het schoolnetwerk. In 12 opdrachten ontrafelen ze het toegangslog, zwakke wachtwoorden, phishing, 2FA, dataleaks, permissies, social engineering en meer โ€” en wijzen ze aan het eind de dader aan.
12
opdrachten
45-60
minuten
groep 7/8
10-12 jaar
Hieronder speel je drie echte opdrachten uit het volledige onderzoek โ€” precies zoals een leerling ze ervaart. Geen account nodig.
๐Ÿšฉ DE RODE DRAAD DOOR HET SPEL

Geen van de fouten in dit verhaal was op zich fataal โ€” samen openden ze de deur:

๐Ÿ”‘
Voorspelbare wachtwoorden
Een naam + jaartal voelt persoonlijk, maar is precies wat kraaksoftware als eerste probeert.
๐Ÿšช
Vergeten deuren
Een oud account dat nooit is opgeruimd, of een instelling die nooit is aangescherpt, blijft jarenlang open staan.
โฑ๏ธ
Kunstmatige haast
Phishing en social engineering werken door duidelijk nadenken te blokkeren โ€” "nu meteen, anders..."

Dit zijn 3 van de 12 opdrachten. Het volledige onderzoek bevat ook een toegangslog-puzzel, een wachtwoord bouwen, een 2FA-simulatie, een dataleak-check, permissiebeheer, telefoongesprekken over social engineering, een OSINT-profielanalyse, een beveiligingsrapport โ€” en een finale waarin de klas de dader moet aanwijzen.

๐ŸŽ’ WAT JE ERBIJ KRIJGT

Niet alleen een spel โ€” een complete les

๐Ÿ“Š
SOC-dashboard voor de docent
Live overzicht van alle teams tijdens het onderzoek: score, voortgang per opdracht, en welke teams ergens vastlopen.
๐Ÿ’ฌ
Digibord-nabespreking
Interactieve slides om direct na het spel klassikaal te bespreken โ€” gekoppeld aan wat de leerlingen net hebben ontdekt.
๐Ÿ“„
Factsheet voor leerlingen
Eรฉn overzichtspagina met alle feiten en herkenbare signalen uit het onderzoek.
๐Ÿ“˜
Handreiking nabespreking
Een uitgewerkte klassikale verwerking van 15-20 minuten, met concrete vragen om van spel naar realiteit te bewegen.
โœ‰๏ธ
Brief voor ouders
Printklare brief die uitlegt wat de klas heeft onderzocht en geleerd, met vragen om er thuis over door te praten.

Nu nog niet het juiste moment?

Dan stuur ik je later graag รฉรฉn herinnering. Geen nieuwsbrief: รฉรฉn mail, daarna wissen we je adres.

Je krijgt eerst een mail om dit te bevestigen. Privacyverklaring

๐Ÿ”— Bekijk ook
๐Ÿ‘ฉโ€๐Ÿซ
De les vanuit de docent
Sessiecode, live dashboard, digibord-nabespreking en ouderbrief
๐Ÿ“ก
Digital Detectives
Een interactieve les digitale weerbaarheid voor groep 7/8
๐ŸŽฎ
GAME OVER?
Veilig samen gamen: vreemden, pesten in de squad en gratis-Robux-trucs
๐Ÿค–
DIGIVERSE
Vijf online werelden en รฉรฉn wezen dat groeit van onnadenkende klikjes
๐Ÿ“บ
LIKE IT OR NOT?
Hoe video's, creators en algoritmes echt werken
Bekijk het volledige aanbod โ†’
๐Ÿš€ VOLLEDIGE VERSIE

Klaar voor alle opdrachten?

Vraag een licentie aan voor jouw school en speel het volledige onderzoek direct in de browser โ€” inclusief SOC-dashboard, digibord-nabespreking en ouderbrieven.

๐ŸŽ‰
โ€”
โ€”